Si le jeu en streaming n’est pas vraiment nouveau (la beta du service GeForce Now de nVidia a été lancée il y a bientôt six ans et le PlayStation Now de Sony vient de fêter ses cinq ans), il semble désormais commencer à attirer les grands acteurs du numérique et pourrait donc bien devenir leur prochain terrain de bataille.
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iOS sera privé de streaming Steam
Depuis quelques années, Steam, la plus grande plateforme de jeux vidéos sur ordinateurs (Mac, Windows et certaines distributions Linux), propose une fonction permettant d’exécuter ses jeux sur une machine tout en prenant les entrées (manette de jeu, clavier, souris…) et en diffusant l’image sur une autre machine, initialement un autre ordinateur exécutant Steam, puis plus tard un boîtier dédié, le Steam Link, à brancher à un écran HDMI.
AMD n’a plus la cote auprès des joueurs
Si la nouvelle architecture Zen lancée par AMD en 2017 a permis à la firme de Sunnyvale de refaire une bonne partie de son retard sur Intel, tout en reprenant la main sur le rapport performances/prix, il y a au moins une catégorie d’utilisateurs qui ne semblent pas du tout convaincus : les joueurs.
Valve ouvre les pré-commandes du Steam Controller
Annoncé il y a bientôt deux ans, le Steam Controller de Valve est désormais proposé en pré-commande, avec une livraison prévue à partir du 16 octobre prochain.
Test : Project CARS, le renouveau de la simulation grand public ?
Depuis la fameuse série des GTR de SimBin, le marché de la simulation de course « grand public » sur PC faisait un peu grise mine. On avait au choix des jeux « arcade réaliste », avec une physique parfois relativement proche d’une simulation, mais une conduite très simplifiée (GRID, Need For Speed Shift…), soit à l’opposée des simulations très poussées, parfois un peu trop même, qui nécessitait du coup beaucoup d’investissement en temps (iRacing, Assetto Corsa, rFactor 2…) et n’étaient jouables convenablement qu’avec un volant.
Valve lance un système de streaming distant
Après le streaming local introduit il y a quelques temps, qui permet de jouer sur un ordinateur à un jeu Steam tournant sur un autre ordinateur du réseau local, Valve vient de lancer en beta un système de streaming distant, Steam Broadcasting.
Le streaming local de Steam est arrivé
Annoncé à peu près en même temps que Steam OS, la fonction de streaming local de Steam est désormais accessible à tous, suite à une mise à jour du client Steam. Elle permet de jouer depuis un ordinateur (Windows, Mac, Linux ou Steam OS) à un jeu s’exécutant sur un autre ordinateur (Windows uniquement pour l’instant) du même réseau, en déportant l’affichage, les commandes et le son.
Humble Bundle met Sid Meier à l’honneur
Humble Bundle a lancé pour deux semaines une offre dédiée au monstre sacré du jeu vidéo qu’est Sid Meier (Civilization, Railroad Tycoon…). Pour ceux qui ne connaitraient pas encore le principe de l’Humble Bundle, c’est aussi l’occasion de le découvrir.
Steam Machines : déjà 12 « constructeurs »
Lors de l’annonce des Steam Machines, Valve avait promis que des configurations variées seraient proposées par différents constructeurs. Depuis, on avait pu apercevoir le prototype de Valve, dont quelques centaines d’exemplaires ont été distribués, et un prototype de chez iBuyPower. On connait désormais les noms de 11 autres partenaires qui participeront à la première vague de Steam Machines.
La première Steambox se dévoile
Lorsqu’il avait dévoilé son projet de « consoles » Steam, Valve avait indiqué qu’il laisserait le soin à des constructeurs tiers de concevoir et commercialiser leurs propres machines dérivées de ce concept. C’est iBuyPower qui a dévoilé le premier prototype, avec une Steambox d’entrée de gamme.