En fin d’année, Sony et Microsoft vont lancer leur nouvelle génération de consoles, la PlayStation 4 pour le premier, la Xbox One pour le second. Très similaire au niveau matérielle, elles sont toutes deux basées sur les mêmes composants, issus du monde PC : un processeur x86 AMD et une puce graphique AMD Radeon (de même architecture, mais plus puissante sur la PS4). La guerre se fera donc cette fois bien plus sur le catalogue de jeux et les services associés à la console que sur le rendu graphique. Le nerf de la guerre sera donc en partie la bande passante disponible pour des services en ligne omniprésent. De quoi pousser Sony a aller négocier directement avec les FAI.
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Une victoire au goût de défaite pour Intel sur les consoles
Depuis l’explosion du marché des smartphones et des tablettes, la suprématie d’Intel sur le marché des processeurs est mise à mal : l’architecture x86 a perdu sa superbe, et fait aujourd’hui figure de dinosaure à côté d’un monde ARM particulièrement dynamique et qui a donné naissance à des puces très efficaces, à défaut d’être les plus performantes. Dans ce contexte, le marché des consoles pourrait presque redonner le sourire à Intel.