Depuis un bon paquet d’années déjà, les fabricants de GPU nous ont habitués à une certaine forme de « triche » dans les principaux benchmarks 3D : les drivers reconnaissent ces benchs et utilisent des routines spécifiquement optimisés pour obtenir de meilleurs scores. Une pratique totalement entrée dans les mœurs, et qui s’applique désormais aussi aux jeux, les principaux titres étant reconnus eux aussi par les drivers pour bénéficier de traitement spécifiques. Samsung vient de se faire prendre la main dans le sac en appliquant ce genre de méthode pour booster les scores de son Galaxy S4…