nVidia a présenté il y a quelques jours Turin, sa nouvelle génération de circuits graphiques, qui s’annonce comme une petite révolution, qui pourrait bien avoir la même ampleur que l’arrivée du « Transform & Lightning » matériel (déjà par nVidia, en 1999 avec la toute première GeForce) ou que le lissage des textures (3Dfx avec la Voodoo en 1996). Ces nouvelles GeForce sont en effet les premiers circuits graphiques grand public à promettre le ray tracing en temps réel.
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MS Paint s’offre une nouvelle dimension
Avec Notepad et la Calculatrice, Paint faisait partie de ces logiciels livrés avec Windows qui semblaient n’avoir pas évolué depuis Windows 95, voire avant. Après une évolution de son interface, mais sans réelle nouvelles fonctionnalités, pour accompagner le lancement de Windows 7, Paint va connaître une petite révolution pour accompagner le nouveau matériel Microsoft…
Au Clair de la Tech : Plongée dans la jungle des paramètres graphiques des jeux PC
A chaque nouvelle sortie d’un titre triple-A, nous autres, joueurs PC, sommes soumis à ce même casse-tête : comment profiter des nouveaux raffinements graphiques qui s’offrent à nous, tout en maintenant une fluidité convenable ? Un casse-tête d’autant plus complexe, qu’en 20 ans de jeux PC, les effets visuels ont largement évolués, ajoutant sans cesse de nouvelles dénominations obscures à des listes de sigles qui ne l’étaient déjà pas moins. C’est le sujet de ce nouveau dossier Au Clair de la Tech : « Plongée dans la jungle des paramètres graphiques des jeux PC ».
Au Clair de la Tech : Retour sur les débuts de l’accélération 3D dans les jeux vidéo
20 ans après la sortie de la mythique carte Voodoo, il nous semblait intéressant de revenir sur cet âge d’or : comment les acteurs de l’époque se sont-ils illustrés ? À quelles problématiques techniques ont-ils dû faire face ? Et quels ont été les développements qui ont conduit ce marché à se contracter pour prendre la forme qu’on lui connaît aujourd’hui ? Des questions auxquelles nous allons tenter d’apporter des réponses, dans ce nouveau dossier Au Clair de la Tech : « Retour sur les débuts de l’accélération 3D dans les jeux vidéo ».
Samsung va passer ses SSD Evo à la flash 3D
Après avoir lancé il y a quelques semaines ses premiers SSD à base de mémoire flash V-NAND, les 850 Pro, Samsung a laissé apercevoir sur son stand de l’IFA un second modèle à base de V-NAND, le 850 Evo, avec un positionnement moins haut de gamme.