Archives de catégorie : Matériel

Tuto : transformer un Moto G en Google Play Edition

Quand on a pris l’habitude des Nexus, il n’est pas toujours très agréable d’utiliser un autre appareil Android : même si les modifications apportées sont minimes, elles peuvent perturber un peu les habitudes. Les Google Play Edition (GPE) sont donc une aubaine, en permettant de retrouver un Android identique à celui des Nexus tout en ayant un peu plus de choix sur le matériel. Bien que ces éditions ne soient pas disponibles en France, il est possible de flasher un appareil compatible pour le convertir en GPE. Voici comment faire pour le Moto G sous Windows.

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LQT : la DRAM, c’est quoi ?

À lire sur PCWorld.fr.

Google officialise Android sur les montres connectées

Si les montres connectées sous Android existent déjà depuis un certain temps, il s’agit pour l’instant de solutions non officielles, chaque constructeur ayant adapté le système dans son coin pour prendre en compte les contraintes liées à ce type d’appareils. Google compte désormais bien unifier tout ça avec Android Wear.

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LQT : CD, DVD, Blu-ray, RW… comment ça marche les supports optiques ?

À lire sur PCWorld.fr.

Smartphone : deux semaines d’autonomie grâce à l’e-ink

Ce n’est pas un secret, les grands écrans des smartphones d’aujourd’hui ont une bonne part de responsabilité dans la faible autonomie de ces appareils. D’où l’idée d’Onyx de proposer un smartphone à écran e-ink pour tenter de remédier à ce problème.

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Archival Disc : des galettes de 300 Go !

Même si le BD enregistrable peine toujours à percer, la plupart des utilisateurs effectuant désormais leurs sauvegardes sur disques durs ou en ligne, Sony et Panasonic ne baissent pas les bras, et les deux japonnais viennent de présenter un nouveau type de galettes enregistrables : les Archival Disc.

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Économiser de l’énergie avec le V-Sync ? C’est possible :-)

En travaillant sur mon article sur les variations dynamiques de fréquence, il m’est venu un truc à l’idée… En plus de varier en fonction de la fréquence et de la tension, la consommation électrique d’une puce dépend aussi de son taux d’utilisation. Du coup, dans les jeux, si on limitait les images calculées par une carte à celles effectivement affichées par l’écran au lieu de faire calculer les images à la carte aussi vite qu’elle le peut, on devrait pouvoir réduire le taux d’utilisation du GPU, et donc sa consommation. Ça tombe bien, la possibilité de limiter existe, via le V-Sync, il suffit donc de vérifier si ça marche…

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LQT : Turbo CPU, GPU Boost, explications

À lire sur PCWorld.fr.

Meizu débarque en France

Depuis plusieurs années déjà, le chinois Meizu fait régulièrement parler de lui avec ses smartphones Android, relativement haut de gamme, mais il n’avait jusqu’à présent jamais exporté ses produits vers l’Europe. Une situation qui va changer avec le MX3.

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Transformer Book Duet : Google m’a tuer !

En début d’année, Asus avait présenté un concept très intéressant de tablette hybride, la Transformer Book Duet, qui pouvait basculer presque instantanément de Windows 8.1 à Android 4.2. Une solution promue par Intel, qui compte bien en profiter pour écouler ses puces x86, mais qui n’aurait pas plus à Google…

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